Пример двухмерного клеточного автомата из 6 состояний (0-5) и с начальным состоянием "1" в топ-центре сетки.
Каждому состоянию сопоставляется цвет (0 - чёрный, 1 - красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - желтый, 5 - белый). В пустой сетке клетки заполняются состоянием "0".
Правила переходов (кодовое число) генерируются случайным образом.
Поиграться можно здесь: https://jsfiddle.net/mishau/tja1dpy8/129/
Кодовое число:
0 коммент.:
Отправить комментарий